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在MSI前半程中,RNG所向披靡。但隨著比賽的持續(xù)進(jìn)行,似乎有隊(duì)伍已經(jīng)摸透了RNG的戰(zhàn)術(shù),并想方設(shè)法找到了突破口。在對(duì)抗賽第二輪中,RNG的統(tǒng)治力有了明顯的下滑。比起此前的快速終結(jié)比賽,RNG開始利用兵線牽扯和中期運(yùn)營實(shí)現(xiàn)翻盤。在比賽進(jìn)入到BO5階段中,他們能否做出調(diào)整?
PSG在MSI中展現(xiàn)出了超強(qiáng)的進(jìn)步能力,開局并不順利的他們,隨著比賽的進(jìn)行,狀態(tài)逐漸提升,中單Maple的出色發(fā)揮不由得讓觀眾們回憶起那年MSI小組賽雙殺SKT的FW。在對(duì)抗賽中,雙C發(fā)揮亮眼,Maple更是成為了對(duì)抗賽Day 3 最佳選手。在BO5中,這支PSG將會(huì)帶來怎樣的表現(xiàn)?
RNG:版本變化帶來的危機(jī)
【近期戰(zhàn)績】
C9 1-0 RNG
RNG 1-0 DK
RNG 0-1 MAD
在目前MSI版本中,和聯(lián)賽的版本相比,出現(xiàn)了很大的改動(dòng)。蘭博和莫甘娜成為了打野T1級(jí)別的英雄,這也就導(dǎo)致了中路與上路需要補(bǔ)足隊(duì)伍的AD傷害和點(diǎn)控能力。也是因?yàn)榇蛞皬?qiáng)勢英雄的改動(dòng),輔助在當(dāng)前版本中更加傾向于多點(diǎn)控的英雄,例如泰坦、洛都有了很多的登場機(jī)會(huì)。而這一改動(dòng)下,許多隊(duì)伍在進(jìn)入到對(duì)抗賽第二輪時(shí)開始選擇前期強(qiáng)勢的中單英雄,試圖在中期終結(jié)比賽。
對(duì)于RNG而言,這和他們在聯(lián)賽中的風(fēng)格是截然不同的。他們更加擅長將前期節(jié)奏核心放在上路, 打野選擇有點(diǎn)控能力的英雄,配合輔助游走幫助上路擴(kuò)大優(yōu)勢,雙C更多時(shí)候是在free farm。版本強(qiáng)勢英雄讓打野在前期的gank能力變?nèi)?,讓RNG在前期面對(duì)更加嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。在整個(gè)對(duì)抗賽階段,Wei的選擇也進(jìn)行了從蘭博到莫甘娜的過渡,在半決賽中,將會(huì)選擇怎樣的打野英雄登場?在比賽進(jìn)入到BO5階段,主教練的缺席可能會(huì)讓隊(duì)伍的調(diào)整和應(yīng)變能力下滑,RNG能否做出應(yīng)對(duì)?他們的運(yùn)營能力能否幫助他們在BO5中取勝?
PSG:模仿與破陣能力并存
【近期戰(zhàn)績】
DK 1-0 PSG
PGG 0-1 PSG
PSG 1-0 C9
PSG在MSI階段堪稱低開高走,從小組賽到對(duì)抗賽他們不斷進(jìn)步,不斷學(xué)習(xí)其他賽區(qū)的長處,加速與版本的磨合,不斷研究對(duì)手。在對(duì)抗賽階段中,正是PSG率先找到了擊敗RNG的方法。選擇了中單佐伊在前期利用中野聯(lián)動(dòng),為選擇了發(fā)育型法師的對(duì)手造成了極大的壓制力,帶動(dòng)了全場節(jié)奏。在與C9的比賽中拿出AD刺客琪雅娜助力打野蘭博燒烤全場。在拿到發(fā)育型法師時(shí),Maple同樣能夠在對(duì)線期穩(wěn)定發(fā)育,在中后期團(tuán)戰(zhàn)中接管比賽。在BO5的對(duì)抗中,Maple的英雄池是否會(huì)成為PSG戰(zhàn)術(shù)變更的核心?
縱觀近期PSG的BP思路,他們在打野中更加傾向蘭博,甚至可能會(huì)放出烏迪爾給對(duì)手。在這個(gè)與RNG的BO5中,雙方是否會(huì)對(duì)蘭博進(jìn)行爭奪?PSG是否還能如對(duì)抗賽時(shí)一樣找到破陣訣竅?是否會(huì)在半決賽階段拿出全新的戰(zhàn)術(shù)?
比賽看點(diǎn):RNG是否會(huì)做出變陣?
在RNG的第一套戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)被PSG成功破解后,RNG是否會(huì)做出變陣?BO5相對(duì)BO1來講,更考驗(yàn)隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)儲(chǔ)備、陣容池以及選手的心態(tài)。在這個(gè)BO5中,我們能否看到RNG帶來新的戰(zhàn)術(shù)或者陣容?