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超凡電競 資訊中心 12.6云頂之弈版本更新公告:??怂箯?qiáng)化改動

12.6云頂之弈版本更新公告:??怂箯?qiáng)化改動

英雄聯(lián)盟  · 2022-03-31 12:08 14.3萬

LOL將在3月31日凌晨1點(diǎn)開始全區(qū)停機(jī)維護(hù)(請注意:3月31日0點(diǎn)將關(guān)閉排位賽入口,不會影響正在進(jìn)行中的排位賽)發(fā)布12.6版本,預(yù)計停機(jī)時間為1:00-12:00 。對于在停機(jī)期間結(jié)束的活動,其實際結(jié)束時間也將提前至停機(jī)維護(hù)開始時,敬請留意。

各位弈士好!

12.6版本終于來啦!12.6版本終于來啦!12.6版本終于來啦!這個版本中,【云頂之弈】團(tuán)隊的改動對象有:【??怂箯?qiáng)化】、幾乎所有物攻弈子,以及其它。請看正文吧。

注:國服的公告基于國服更新的實際版本數(shù)值,Riot游戲設(shè)計團(tuán)隊如在版本內(nèi)對平衡性進(jìn)行調(diào)整,國服運(yùn)營團(tuán)隊將根據(jù)更新籌備進(jìn)度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。后續(xù)可能基于實際運(yùn)行效果進(jìn)行優(yōu)化,且不同機(jī)器配置下效果可能不同。

已知BUG:

選秀界面有概率出現(xiàn)資源加載異常的情況。

版本要聞

戰(zhàn)斗回放界面變更

已添加戰(zhàn)斗摘要控制的熱鍵。以下是默認(rèn)熱鍵,但大家如果覺得默認(rèn)熱鍵還不夠好,可以隨時在設(shè)置菜單中自定義想要的熱鍵。

TAB:開啟/關(guān)閉戰(zhàn)斗回放

A:開啟/關(guān)閉左側(cè)對手面板

S:在造成傷害、承受傷害和治療效果之間循環(huán)

大型改動

??怂箯?qiáng)化

除了綜合平衡性之外,【云頂之弈】團(tuán)隊還對【??怂箯?qiáng)化】的規(guī)則進(jìn)行了更改以提供更多樣化的玩法風(fēng)格選擇,并且加入了基于階段的收益,來為預(yù)防戰(zhàn)斗型【海克斯強(qiáng)化】在前期過強(qiáng)并在后期過弱。選擇【??怂箯?qiáng)化】的時間略有縮短,來讓【變形重組器】這樣的【??怂箯?qiáng)化】在戰(zhàn)斗開始之前需要更加抓緊時間進(jìn)行處理。

【(7)發(fā)明家】是一個超級強(qiáng)力的追夢羈絆,但它的平衡是建立在用一些低費(fèi)弈子來湊羈絆層級,然后用一個5費(fèi)弈子來讓它發(fā)力。【發(fā)明家之魂】打破了這個平衡,因為它使玩家能讓多個高費(fèi)弈子和機(jī)械巨龍一起登場,并且還能較早獲得機(jī)械巨龍,從而讓它成為了游戲中最強(qiáng)的【??怂箯?qiáng)化】?!驹祈斨摹繄F(tuán)隊并沒有降低【發(fā)明家】的強(qiáng)度,因為這會導(dǎo)致它的樂趣和爽快感也被削弱,而是決定砍掉那個導(dǎo)致了最多平衡性問題的【海克斯強(qiáng)化】。

也許最令人不解的大型改動就是【約德爾人】的【海克斯強(qiáng)化】改動,因為它是【如此矮小】。好吧,跳過。【如此矮小】作為白銀階【??怂箯?qiáng)化】很難平衡,因為它始終優(yōu)于其它與羈絆相關(guān)的【??怂箯?qiáng)化】,以至于它可能會影響羈絆本身的整體強(qiáng)度?!驹祈斨摹繄F(tuán)隊并不想繼續(xù)削弱這個【海克斯強(qiáng)化】直到感覺它沒有任何沖擊力,所以【云頂之弈】團(tuán)隊會加強(qiáng)它并將其提升一個位階,這總體上是一次強(qiáng)度削弱,但更重要的是沒有削弱它的氛圍感。

不會在相同回合出現(xiàn)3個經(jīng)濟(jì)類??怂箯?qiáng)化了

用來選擇第一個海克斯強(qiáng)化的時間:45→43秒

用來選擇第一個??怂箯?qiáng)化的時間:60→58秒

狂暴模式中用來選擇海克斯強(qiáng)化的時間:35→33秒

【電火花】的傷害現(xiàn)在會基于當(dāng)前階段來增長(從階段2開始,在階段5達(dá)到最大值;狂暴模式在階段8達(dá)到最大值)

【電火花 I】:60→50/65/80/95

【電火花 II】: 90→75/95/115/135

【電火花 III】:120 ⇒90/120/150/180

【盧登的回聲】的傷害現(xiàn)在會基于當(dāng)前階段來增長(從階段2開始,在階段5達(dá)到最大值;狂暴模式在階段8達(dá)到最大值)

【盧登的回聲 I】:100→70/90/110/130

【盧登的回聲 II】:150→100/125/150/175

【盧登的回聲 III】:200→140/180/220/260

【發(fā)明家之心】位階:白銀→黃金

【發(fā)明家之魂】已移除

【分享聚光燈】(社交名流) 額外屬性百分比:125%→100%

【如此矮小】(約德爾人)位階:白銀→黃金

【如此矮小】(約德爾人)閃避幾率:25%→30%

【如此矮小】(約德爾人)現(xiàn)在會讓你的【約德爾人】們變得更小。他們真的如此矮小了!

羈絆

【瑟莊妮】和【蔚】讓【執(zhí)法官】對很多陣容而言都是一個百搭的小組合,因此【云頂之弈】正在調(diào)整這個羈絆來讓它成為一種你必須慎重進(jìn)行的抉擇,并且解決了這個羈絆的一個較為不健康的強(qiáng)大之處:無視敵人無水銀C位的站位。

【云頂之弈】團(tuán)隊對【??怂箍萍肌康恼{(diào)整,是為了解決這個目標(biāo)目前的弱項(成長性),同時讓它進(jìn)一步傾向于其高科技、高速率和高能量的主題——但切記,所有這些特性都取決于【??怂箯?qiáng)化】的能量!這次的改動增幅了【海克斯強(qiáng)化】羈絆所提供的護(hù)盾和魔法傷害的基礎(chǔ)值。你的【??怂购诵摹恐械拿總€【??怂箯?qiáng)化】都會使羈絆提供的這些數(shù)值額外變強(qiáng)20%!舉個例子,【(8) ??怂箍萍肌楷F(xiàn)在是400護(hù)盾值,但在1/2/3個【??怂箯?qiáng)化】時,它將變?yōu)?80/560/640。

為了平衡這一點(diǎn),【云頂之弈】團(tuán)隊大幅降低了【??怂箍萍肌克峁┑幕A(chǔ)數(shù)值,來允許每個額外的【??怂箯?qiáng)化】都會對這個羈絆的強(qiáng)度提供有意義的提升。這些改動涉及到大量運(yùn)算,所以在這里陳述一下強(qiáng)度差異:在 2/4/6層級,這些改動在1個【??怂箯?qiáng)化】時近似于讓強(qiáng)度不增不減,在2個【??怂箯?qiáng)化】時是一個較小的增強(qiáng),而在3個【海克斯強(qiáng)化】時是一個極大的增強(qiáng)。在棱彩層級【(8) ??怂箍萍肌浚?個【??怂箯?qiáng)化】時不增不減,而在3個【??怂箯?qiáng)化】時是一個較小的增強(qiáng)。

【執(zhí)法官】層級構(gòu)成:(2/4)→(3)

【執(zhí)法官】暈眩時長:3秒→4秒

【??怂箍萍肌啃滦Ч含F(xiàn)在會基于【海克斯核心】中的??怂箯?qiáng)化數(shù)量來增長

【??怂箍萍肌棵總€??怂箯?qiáng)化的護(hù)盾值和魔法傷害:20%

【??怂箍萍肌炕A(chǔ)護(hù)盾值:120/170/340/600→100/150/300/400

【??怂箍萍肌炕A(chǔ)魔法傷害:15/30/60/120→15/25/50/80

攻擊力削減

【云頂之弈】團(tuán)隊目前看到整體攻擊力過高,導(dǎo)致那些依賴星級成長和攻擊力收益技能的英雄們造成的傷害要多于【云頂之弈】團(tuán)隊所認(rèn)為的健康值。因此【云頂之弈】團(tuán)隊正在調(diào)低很多英雄的基礎(chǔ)攻擊力。

【凱特琳】攻擊力:50→45

【俄洛伊】攻擊力:70→60

【魔騰】攻擊力:50→45

【圖奇】攻擊力:50→45

【卡蜜爾】攻擊力:50→45

【庫奇】攻擊力:65→55

【奎因】攻擊力:60→55

【雷克塞】攻擊力:60→55

【斯維因】攻擊力:45→40

【泰隆】攻擊力:50→45

【沃里克】攻擊力:50→45

【婕拉】攻擊力:50→40

【艾克】攻擊力:65→55

【普朗克】攻擊力:75→65

【納爾】攻擊力:70→60

【盧錫安】攻擊力:60→55

【厄運(yùn)小姐】攻擊力:60→55

【賽娜】攻擊力:70→60

【扎克】攻擊力:70→60

【阿利斯塔】攻擊力:100→90

【德萊文】攻擊力:75→70

【艾瑞莉婭】攻擊力:85→70

【燼】攻擊力:90→85

【卡茲克】攻擊力:90→85

【希維爾】攻擊力:70→60

【蔚】攻擊力:80→70

【杰斯】攻擊力:90→85

【金克絲】攻擊力:88→80

【塔姆】攻擊力:80→70

【澤麗】攻擊力:85→75

弈子:1階

【朔極之矛】【凱特琳】可以當(dāng)C位了。

【凱特琳】攻擊速度:0.75→0.8

弈子:2階

即使是烏鴉惡魔也需要援助之手。

【奎因】技能傷害:200/300/700→200/300/650

【奎因】技能的繳械時長:2/2.5/3→1.5/2/2.5

【斯維因】技能傷害:225/300/450→250/350/500

【斯維因】技能的治療效果:225/250/350→250/300/350

【沃里克】技能的普攻附帶治療效果:35/50/75→35/45/65

弈子:3階

人人都愛的【瑪爾扎哈】實際上處在非常平衡的狀態(tài),前提是【變異戰(zhàn)士】沒有隨到【突觸網(wǎng)絡(luò)】。通過這個改動,【云頂之弈】團(tuán)隊在嘗試削弱“突觸瑪扎”,同時給平時的【瑪爾扎哈】進(jìn)行了補(bǔ)償,來讓他的強(qiáng)度維持在相對不增不減的持平狀態(tài)。

【瑪爾扎哈】法力值:30/60→50/80

【瑪爾扎哈】攻擊速度:0.65→0.7

【瑪爾扎哈】技能傷害:600/825/950→650/900/1025

弈子:4階

【艾瑞莉婭】的施法過于連貫,即使她并沒有用上她技能的擊殺重置機(jī)制也能做到連鎖施法。通過這次調(diào)整,她仍然有潛力1v9,但如果沒有觸發(fā)技能的重置機(jī)制時,她將需要更長的時間才能重新施法,并且這個重置機(jī)制會更難達(dá)成了。值得注意的是,【云頂之弈】團(tuán)隊在上周的不停機(jī)更新中確實給了艾瑞莉婭一個小的增益修復(fù),允許她在被控制時下獲得法力值。

【艾瑞莉婭】法力值:0/30→0/40

【艾瑞莉婭】技能的基礎(chǔ)傷害:75/100/600→60/90/550

弈子:5階

【云頂之弈】團(tuán)隊正在將強(qiáng)度從【加里奧】的基礎(chǔ)技能傷害轉(zhuǎn)移到他的最大生命值收益上,來開啟更多獨(dú)特配裝——例如,疊【狂徒鎧甲】。這個改動和暈眩時長的增強(qiáng)應(yīng)該會比其它改動更能幫到正在苦苦掙扎的1星【加里奧】。

【杰斯】在近戰(zhàn)形態(tài)也許是黃金品質(zhì),但他的遠(yuǎn)程形態(tài)已經(jīng)是白金品質(zhì)了——而且更有【維克托】的既視感。

力量,真正的力量,應(yīng)該屬于那些愿意為實現(xiàn)它而不惜一切代價的人,而將任何5費(fèi)弈子升到3星都需要進(jìn)行大量投入才能實現(xiàn)。如果你設(shè)法獲得了3星【希爾科】,【云頂之弈】團(tuán)隊會通過增加增益持續(xù)時間和一些真正可怕的東西來使你的投入物有所值。

最后,在這個章節(jié)添加了一條BUG修復(fù),因為【云頂之弈】團(tuán)隊覺得它會極大地沖擊到玩法并且?guī)椭緷甥悺靠斓酵黄铺祀H。當(dāng)然,現(xiàn)在的【澤麗】已經(jīng)解除限制了,【云頂之弈】團(tuán)隊因此對她預(yù)先進(jìn)行了一些補(bǔ)償性質(zhì)的削弱,來預(yù)防【澤麗】在CARRY時變得太過不公平。

【加里奧】技能的基礎(chǔ)傷害:150/225/9001→125/175/9001

【加里奧】技能的百分比最大生命值傷害:6%→8%

【加里奧】技能的暈眩時長:1/1.5/10秒→1.5/1.5/10秒

【杰斯】(遠(yuǎn)程)技能的3次強(qiáng)化攻擊的攻擊力收益:170/180/500%→170/175/500%

【杰斯】(遠(yuǎn)程)額外攻擊力:45/70/1000→45/60/500

【希爾科】技能的增益時長:6/6/6秒→6/7/10秒

【希爾科】技能的爆炸半徑會在3星時翻倍

【澤麗】BUG修復(fù):澤麗的攻擊速度不再于1.0時封頂

【澤麗】技能的被動部分的每顆子彈附加魔法傷害:11/22/44→10/20/40

裝備

在【夜之鋒刃】發(fā)布時,【云頂之弈】團(tuán)隊曾經(jīng)阻止處在【夜之鋒刃】潛行狀態(tài)的單位進(jìn)行攻擊或施放技能,來避免那種正在被無法命中的敵人進(jìn)攻的負(fù)面體驗。但這種負(fù)面體驗對于【夜之鋒刃】來說和【守護(hù)天使】的并不相同,因為潛行的時刻很短暫,并且高度可見。正好這件裝備需要增強(qiáng),于是這個改動就很自然而然了。

【夜之鋒刃】:潛行狀態(tài)的單位們現(xiàn)在可以攻擊并施放技能

小型改動

??怂箯?qiáng)化

【云頂之弈】團(tuán)隊將繼續(xù)使用額外金幣來作為平衡杠桿,和常規(guī)數(shù)值改動一起來收窄每個【??怂箯?qiáng)化】的強(qiáng)度。

【組件百寶袋】不再能提供3件相同的基礎(chǔ)裝備了

【源計劃甲殼 I/II/II】護(hù)甲值:30/45/60→25/35/50

【金蛋】:給100金幣的戰(zhàn)利品掉落添加了1個【金鏟鏟冠冕】,將金幣掉落數(shù)額降低至75金幣。

【黃金門票】免費(fèi)刷新的幾率:40%→45%

【高端購物】的額外金幣:5金→8金

【終生進(jìn)修】存活時的額外法術(shù)強(qiáng)度:2→3

【利滾利】初始金幣:12→14

【神射手】(槍手)彈射時的傷害削減:60%→66%

【煙幕彈】(刺客)激活所需的生命值閾值:60%→70%

【小巨人】不再在階段4-6時可用

【泰坦之勁】最大生命值提供額外攻擊力的百分比:3%→2.5%

【森林飾品】復(fù)制體生命值:300→360

【光明圣物】、【金蛋】、【未來視野】選項中的【光明靈風(fēng)】提供的全隊攻速加成:20%→10%

【雙重麻煩】已更名為【好事成雙】

羈絆

【云頂之弈】團(tuán)隊正在用若干不同的方式來削弱【發(fā)明家】。【(3) 發(fā)明家】開局仍然是最強(qiáng)的前期陣容之一。自此之后,玩家可以過于簡單地達(dá)成【(5) 發(fā)明家】然后靠強(qiáng)大的【機(jī)械巨熊】來大賺一筆,同時還能夠靈活在多個C位之間調(diào)整?!驹祈斨摹繄F(tuán)隊沒有改動【機(jī)械巨龍】,來讓仍是一個強(qiáng)大的追夢獎勵,但隨著【海克斯強(qiáng)化】(可前往大型改動章節(jié)查看)的改動,【云頂之弈】團(tuán)隊正在讓這個追夢獎勵更難達(dá)成。

【發(fā)明家】【機(jī)械甲蟲】技能的傷害減免:25%→20%

【發(fā)明家】【機(jī)械巨熊】技能的友方增益的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度:20→15

弈子:1階

即使不需要地圖,也能發(fā)現(xiàn)【伊澤瑞爾】作為1費(fèi)來說過于強(qiáng)大了。

【伊澤瑞爾】技能的每次施放的攻速加成:20%→18%

弈子:2階

【庫奇】技能的傷害:200/260/333→190/245/315

【雷克塞】法力值:60/90→60/80

【瑟莊妮】生命值:750→800

弈子:3階

【薇古絲】技能的護(hù)盾值:550/700/900→500/650/850

【扎克】技能的傷害減免:50%→60%

弈子:4階

【德萊文】技能的傷害:120/150/400→100/125/400

雙人作戰(zhàn)

增援

目前,【雙人作戰(zhàn)】中的空場(故意連敗)代價要低于應(yīng)有值,因為空場玩家實際上受到的傷害是減半的。當(dāng)對局中有玩家空場時,就會使某個其他玩家遇到被迫面對兩家全戰(zhàn)力小隊的聯(lián)合部隊(因為其中一家直接跳過了空場玩家)。延后增援并確保對玩家的傷害不會通過湊整(詳見下個章節(jié))而從系統(tǒng)中泄露,將減少空場玩法對整個游戲的扭曲。

增援將會在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)持續(xù)至少7秒后才會開啟部署倒計時

玩家傷害

在之前,當(dāng)玩家們受到傷害時,【云頂之弈】團(tuán)隊會調(diào)取傷害數(shù)值,將其分成兩半,向下取整,然后丟棄余數(shù)。【云頂之弈】團(tuán)隊現(xiàn)在會持續(xù)追蹤傷害余數(shù),并在它們湊成整數(shù)后,在下一次失敗時施加給玩家。 別擔(dān)心,避免額外的一兩點(diǎn)傷害很簡單——不要輸。

玩家傷害的計算已調(diào)整;作為結(jié)果,玩家傷害略微提升了。

羈絆

作為空場流羈絆,【賞金獵人】可以在雙人小組中只有1人使用【賞金獵人】陣容時,為整個隊伍提供完整的連敗存款。從生命值的角度來看,這有效地將【賞金獵人】的連敗代價削減了一半。這使得【賞金獵人】在經(jīng)驗豐富且配合默契的雙人小組手中非常非常強(qiáng)大。

當(dāng)一名【賞金獵人】玩家及其搭檔在相同的PVP回合中都輸?shù)魰r,骰子會變得更幸運(yùn)。當(dāng)一名【賞金獵人】玩家輸?shù)舳浯顧n在相同的PVP回合中獲勝時,骰子不會變得更幸運(yùn),但會在這種情況下一次出現(xiàn)在一個PVP回合時變得更幸運(yùn)。骰子仍然會在每次備戰(zhàn)階段開始時投出(并重置它的幸運(yùn)值)。

BUG修復(fù)

【澤麗】的攻擊速度不再于1.0時封頂

【烈娜塔】的中毒效果現(xiàn)在總會在她陣亡后被正確移除了

現(xiàn)在,在【神射手】??怂箯?qiáng)化生效時,【盧錫安】和【庫奇】的攻擊能夠暴擊了

在獲得【發(fā)明家】【機(jī)械巨龍】的強(qiáng)化時,如果沒有【珠光護(hù)手】,技能將不再暴擊了

【艾瑞莉婭】和【卡茲克】的技能將不再以不可被選取的單位作為目標(biāo)了

如果【庫奇】技能的目標(biāo)在他開火時陣亡,他的技能將不再啞火并會轉(zhuǎn)而選擇一個新目標(biāo)了

【好事成雙】(原【雙重麻煩】)現(xiàn)在總會在你將一個弈子升到3星時提供一個2星弈子了,即使池子里這個弈子已經(jīng)一個都不剩

【巨龍之爪】不再針對【泰隆】技能的第一段進(jìn)行觸發(fā)了

【塔姆】在他陣亡時會正確地吐出或消化掉他腹中的敵人了

【雙人作戰(zhàn)】:在搭檔激活了【旺盛胃口】并前來增援時,未激活【變異戰(zhàn)士】的【變異戰(zhàn)士】弈子們將不再會在友方單位陣亡時獲得加成了

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