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超凡電競(jìng)2月24日訊 今日2月24日測(cè)試服:烏迪爾、龍龜、芮爾削弱,劍圣加強(qiáng),具體內(nèi)容如下;
英雄改動(dòng)
星籟歌姬 薩勒芬妮
聚合心聲(被動(dòng))
基礎(chǔ)傷害由4-16(于1-18級(jí)變化)>>>4/8/14/24(于1/6/11/16級(jí)變化)
獸靈行者 烏迪爾
生命值成長(zhǎng)由99>>>92
火鳳姿態(tài)(R)
激活效果:
基礎(chǔ)傷害由50/95/140/185/230/275>>>40/80/120/160/200/240
披甲龍龜 拉莫斯
生命值成長(zhǎng)由95>>>80
惡魔小丑 薩科
驚嚇魔盒(W)
單體時(shí)的基礎(chǔ)傷害由35/50/65/80/95>>>25/40/55/70/85
AOE時(shí)的基礎(chǔ)傷害由15/20/25/30/35>>>10/15/20/25/30
[新增]對(duì)野怪額外造成10/20/30/40/50傷害
镕鐵少女 芮爾
基礎(chǔ)護(hù)甲由35降低至32
馭鐵術(shù):轟落(騎乘W)
冷卻時(shí)間由11秒>>>13秒
馭鐵術(shù):駕臨(重甲W)
冷卻時(shí)間由11秒>>>13秒沙漠皇帝 阿茲爾
沙兵現(xiàn)身(W)
主動(dòng):
基礎(chǔ)傷害由60-160>>>50-150
酒桶 古拉加斯
滾動(dòng)酒桶(Q)
藍(lán)耗由60/65/70/75/80>>>全等級(jí)80
滌魂圣槍 賽娜
赦除(被動(dòng))
[調(diào)整]暴擊幾率無(wú)法超過(guò)100%,原本溢出的部分依然會(huì)按比率轉(zhuǎn)化為生命偷取
血港鬼影 派克
溺水之幸(被動(dòng))
承受英雄傷害轉(zhuǎn)化為灰色生命值的比率由25-50%(于1-18級(jí)變化)>>>全等級(jí)10%(+0.25%/1穿甲)
[新增]周圍有至少2名敵人時(shí),轉(zhuǎn)化為灰色生命值的比率>>>35%(+0.5%/1穿甲)
天啟者 卡爾瑪
心靈烈焰(Q)
冷卻時(shí)間由9/8.5/8/7.5/7秒>>>8/7.5/7/6.5/6秒
巨魔之王 特朗德?tīng)?/p>
利齒撕咬(Q)
冷卻時(shí)間由4秒>>>3.5秒
無(wú)極劍圣 易
無(wú)極劍道(E)
基礎(chǔ)傷害由18/26/34/42/50>>>20/30/40/50/60
北地之怒 瑟莊妮
凜冬之怒(W)
第二段的自身最大生命值百分比加成由5.25%>>>6%
武器大師 賈克斯
攻擊力成長(zhǎng)由3.38>>>4.25
深淵巨口 克格莫
生化彈幕(W)
基礎(chǔ)傷害由目標(biāo)最大生命值的3/3.75/4.5/5.25/6%>>>3/4/5/6/7%
元素女皇 奇亞娜
方圓塑令(W)
基礎(chǔ)傷害由8/16/24/32/40>>>8/22/36/50/64
加速效果由5/6.25/7.5/8.75/10%>>>5/7/9/11/13%
驚才絕景(R)
基礎(chǔ)傷害由100/170/240>>>100/200/300
沙漠玫瑰 莎彌拉
攻擊力成長(zhǎng)由2.3>>>3
交火(Q)
總AD加成由0.8/0.875/0.95/1.025/1.1>>>0.8/0.9/1/1.1/1.2