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DOTA2世界觀:關(guān)于七大位面

Prani又念初霜  · 2020-02-14 13:44 23.4萬

首先,V社沒有完整的世界觀介紹,所有的內(nèi)容都來自于DOTA2+Artifact+Underlords中的英雄背景、飾品描述、卡牌介紹、官方漫畫,以及DOTA2/Artifact wiki,還借鑒了其他作者的部分內(nèi)容。其次,DOTA2的背景設(shè)定是一直在變化的,有一些比較早期的設(shè)定會被官方拋棄掉,所以我的理解肯定會有一些偏差,歡迎大家指出錯誤,也歡迎大家討論。

 

和《冰與火之歌》一樣,DOTA2中也和7這個數(shù)字有一定的關(guān)系,在DOTA2的世界觀里面有兩個重要的部分——七大位面和七大地獄。一開始,我把七大位面理解成不同的七個空間,這樣也能解釋的通,比如上古巨神可以存在于各個空間,虛無之靈可以在空間之間穿梭。

 

在游戲中,直接被提及的位面有原初位面、基本位面、元素位面、星體位面、物理位面,根據(jù)DOTA2 wiki的描述,剩下的位面可能是荒邪之獄、幽鬼位面;而在國外博主AngermaniaP制作的DOTA2世界地圖中,她把仙靈和礦物理解成七大位面中的兩個。

 

在她的理解中,仙靈指的應(yīng)該是邪影芳靈的族群。但很明顯邪影芳靈來自瑞文泰爾城的晴風(fēng)家族,在邪影芳靈的游戲臺詞中,曾多次提到瑞文泰爾(瑞文特爾)這個城市。礦物質(zhì)指的應(yīng)該是游戲地圖上被天輝和夜魘勢力所侵染的礦物,以及像撼地者、大地之靈這樣的自然之力。

 

不過在游戲中,有兩位英雄來自兩個沒有被著重介紹過的地方,黑暗賢者的“幻墻之末”和虛空假面的“超維視界”,當(dāng)我把這兩個地方放在七大位面的時候,似乎這個體系完整了。有我們的現(xiàn)實世界,有了超維時間、幻墻異域、上古造物者等等,我突然有一種新的想法,七大位面代表的是不是維度?是不是和M理論中提出的宇宙十一維理論相對應(yīng)呢?

 

上至宇宙十一維,下至地獄七宗罪!

 

宇宙十一維宇宙十一維

 

在講述這些之前,首先我們來理解一下DOTA2世界的基本思想,就像DOTA2的logo中所表達(dá)的內(nèi)容一樣,整個世界都要維持在“和諧、平衡、統(tǒng)一”之中,所有相對立的東西,都需要有個東西來維護(hù)他們之間的平衡,一旦這個平衡被打破,其中一個必然被放大,而另一個必然會消亡?;谶@個思想,我開始整理七大位面以及DOTA2世界出現(xiàn)的方式。

 

好了,下面重點來了!如果七大位面是維度,那我們先給他排個序:原初位面、基本位面、元素位面、星體位面、異界位面、時間位面、物理位面、地獄位面。

 

宇宙宇宙

 

原初位面/原始位面(十維)

 

在萬物的發(fā)源之前,有這樣一個存在:一個原初意識,無窮無盡、無邊無垠又神秘莫測。隨著宇宙隆隆地形成,這個意識逐漸分裂,潰散。——天穹守望者

 

在天穹守望者的背景介紹中,原初意識分裂,同時宇宙誕生,所以“原初意識”和“宇宙”應(yīng)該對立統(tǒng)一的兩個方面,當(dāng)沒有一個東西可以維持他們之間的平衡時,一個就要無限放大,一個就要消亡,所以原初意識爆炸潰散,宇宙實體形成。

 

早在許久以前,伊扎洛就掙脫了將他束縛在浩浩原初諧律之內(nèi)的其他遠(yuǎn)古力量,從而由原始位面逃離,在宇宙的黎明,本是無形力量的他萌生了知覺。——光之守衛(wèi)

 

在光之守衛(wèi)的背景中,提到了一個概念“原初諧律”,這個概念在上古巨神的臺詞中也有提及,原初諧律指的應(yīng)該就是基本法則,即宇宙中的四大基本力——強(qiáng)核力、弱核力、電磁力、引力,這個諧律本是原初意識的一部分,但是隨著原初意識的爆炸,被原初意識封印在了上古巨神體內(nèi),進(jìn)入了下個位面。

 

這里還有一個翻譯問題,“從而由原始位面逃離”,其實應(yīng)該是“從而由基本位面逃離”,在英文原文中就是Fundamental plane。所以光法是在基本位面逃出去的,也就是大牛體內(nèi)。

 

總之,原初意識在消亡的同時也不安寧,他要在宇宙中留下點什么,那么就有了下一個位面和內(nèi)容。

 

在這里我還引入了一個新的觀點——“精神意識”和“物質(zhì)實體”。帶著這個觀點,我們繼續(xù)往下看。

 

天穹之上的位面天穹之上的位面

 

基本位面(九維)

 

I return from the Primordial Plane我由原始位面歸來/Return to the Fundamental Plane回歸基本法則的位面去吧
這些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世——即使他們并非創(chuàng)世的見證,他們降世時耳中也是回蕩著創(chuàng)世的巨響。帶著宇宙原初力量的印記,他們最大的愿望是自己創(chuàng)世者的生涯能得到延續(xù)。——上古巨神

 

這兩段引用來自上古巨神的背景介紹和臺詞,上古巨神應(yīng)該是一個族群,負(fù)責(zé)鍛造世界。在他的臺詞中,還能得知應(yīng)該有五個造物者,而來到我們這個世界的參戰(zhàn)上古巨神只是其中之一。

 

根據(jù)英文臺詞,他們應(yīng)該是來自于原初位面的先祖,原初位面的原初意識爆炸之后,才有了我們現(xiàn)在看到的上古巨神們。這些造物者帶著宇宙原初力量的印記,是原初意識在宇宙中的物質(zhì)實體化。所以他們造物的時候應(yīng)該是存在于基本位面的,但是他們的原初力量,來自于更高的位面;而他們的靈魂、逃脫的基本法則、包括他自己,是可以向下穿越至各個位面。

 

世界鍛造者世界鍛造者

 

其中兩個最大的碎片,被稱為天輝和夜魘,發(fā)覺彼此是注定的冤家,他們開始扭曲所有造物,為他倆的斗爭助陣。隨著戰(zhàn)事和災(zāi)厄威脅到新生的宇宙,又有個碎片形成了意識。將自己命名為澤特,這個智慧尋求大分裂的解決,讓一切回歸完美的統(tǒng)一。——天穹守望者

 

這是天穹守望者的第二段背景介紹。在這里我們可以了解到,原初意識爆炸分裂之后,意識變成了意識碎片:天輝和夜魘,他們一直在扭曲上古巨神們的造物,不能達(dá)到和諧、平衡、統(tǒng)一,那么就需要一個東西來維持他們,這個東西就是天穹守望者澤特。

 

所以原本的天輝、夜魘、澤特,都是原初意識的碎片,存在于基本位面之中

 

原初意識的碎片:天輝和夜魘原初意識的碎片:天輝和夜魘

 

創(chuàng)世之紗需要長期細(xì)心的照料,以防止其變得殘破;因為一旦它散開了,整個世界就將毀于一旦。編織者的工作就是保持創(chuàng)世之紗的緊密,用現(xiàn)實之網(wǎng)修補(bǔ)它的破損。他們同樣要防止那些在創(chuàng)世之紗的缺口上產(chǎn)卵或者侵蝕創(chuàng)世之紗的蟲子,只要編織者稍微分心,這些家伙的幼蟲就能吞噬掉整個宇宙。——編織者

 

編織者也是一個族群,他們負(fù)責(zé)修復(fù)破損的創(chuàng)世之紗,防止侵蝕創(chuàng)世之紗的蟲子吞噬整個宇宙。這個族群應(yīng)該同樣是在基本位面的,上古巨神負(fù)責(zé)造物,而他們負(fù)責(zé)維護(hù)。

 

那么在基本位面上,我們可以得知有什么?首先是整個宇宙;其次是原初意識的“物質(zhì)實體”造物者上古巨神們,被封印的基本法則“原初諧律”;還有“精神意識”碎片:天輝、夜魘、澤特;以及維護(hù)整個宇宙完整的創(chuàng)世之紗。

 

創(chuàng)世之紗編織者創(chuàng)世之紗編織者

 

在這個位面上,有了高維的空間、物質(zhì)、意識、法則、守護(hù)者,那么就要開始向下一個維度發(fā)展了。

 

元素位面(八維)

 

有了上述的基本要素,再往下就要有構(gòu)成更低位面的基本元素了,所以這個位面應(yīng)該就是元素位面

 

裂魂人巴拉森來自元素領(lǐng)域,他高傲、強(qiáng)大、兇猛且精通元素之力,來到物質(zhì)世界參與那些會影響到元素世界的事件。為此他準(zhǔn)備了一個能派上用處的形態(tài),既存在于我們的物質(zhì)世界,又存在于物質(zhì)世界之外。他的物理形態(tài)來自于我們的物質(zhì)世界,又像牛又像人,有蹄和手,這個外表象征著他的力量、速度與狡猾。他戴著的鼻環(huán)則暗示了他侍奉于一位藏在幕后的主人,而這個世界對他來說不過是元素世界的影子。——裂魂人

 

元素位面的第一個元素——精神意識。通過他的介紹猜測,裂魂人很可能是精神意識在低位面的實體化,而且裂魂人的英文名字是Spirit Breaker,他精通元素之力,可以撕裂凡人的精神意識。

 

精神意識精神意識

拉席克,受折磨的靈魂,是一個從人性之中被撕裂出來的存在,他身體的一半存在于物質(zhì)面,另外一半存在于非物質(zhì)面。他敏銳的智慧使他能覺察到任何生物心中的最細(xì)微的恐懼。作為一個曾經(jīng)畢生尋求存在意義的偉大哲學(xué)家,他用時光水晶探視了人性的最深處,在那里,他被展示在他面前的神秘的丑惡永遠(yuǎn)地改變了。傲慢與自負(fù)點燃了他內(nèi)心最黑暗的深淵。和其他元素生命一樣,他也是個完全隨天性而行的人,但他的天性中只有邪惡和恐怖。——拉席克

 

第二個元素是拉席克,和裂魂人一樣,他也是元素位面的實體化,只不過拉席克是一個半實體化的人,他還有一半留在了元素位面。從拉席克的技能中,我推測他代表的應(yīng)該是構(gòu)成低位面世界的“自然現(xiàn)象”,他的技能分別代表了山崩地裂、魔法能量、閃電風(fēng)暴、電磁脈沖。

 

拉席克和他的技能拉席克和他的技能

 

和所有強(qiáng)大的能量都喜歡欺凌弱小一樣,被稱為墨丘利的幽鬼也是一個擁有著強(qiáng)橫能量的存在,同樣的,她對現(xiàn)實世界中的沖突和紛爭無比著迷。然而她平時的幽鬼形態(tài)超越了常人的感知范圍,因此每當(dāng)她以實體形態(tài)出現(xiàn)時,她不得不損失一部分自我能量——盡管她也不愿意。在戰(zhàn)斗中,她的自我意識逐漸散落并重新聚合,她也開始有了意識。她意識到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的陰影。出于重新凝聚的打算,她開始專注,她的心智也在不斷的成熟。只有等到她取得勝利或者徹底失敗時,她那超物質(zhì)的形態(tài)才會得以重聚。——幽鬼

 

再往下,我結(jié)合了slacks制作的Loregasm系列視頻中的觀點,做出了一個大膽的猜想,幽鬼代表的是“信仰與神”。根據(jù)幽鬼和PA的形態(tài)、技能、語音、名字猜測,幽鬼很有可能是PA的靈魂形態(tài),而他代表的元素很可能就是凡人對于神的信仰。

 

靈魂與信仰靈魂與信仰

 

在那黑暗的年代里,有一顆彗星一直繞著天體運(yùn)動著。被太陽束縛,又被地心引力拉扯,這顆巨大的冰球在世界之間的黑暗縫隙中穿行著,其自身也被這段黑暗的旅途改變著。在烏洛伊戰(zhàn)爭的前夜,它刺破天穹,轟然墜地,并散發(fā)出了一絲奇異的光芒,點亮了黑夜——戰(zhàn)爭的雙方都認(rèn)為這是一個征兆。這個冰球在沸騰的燥熱中融化了,在戰(zhàn)爭中雙方踏入分界河的時候,它融合了雙方的力量。旋即冰封解除,變體精靈在戰(zhàn)爭中橫空出世,擁有海洋潮汐之力的元素,反復(fù)無常,變化多端。他加入了戰(zhàn)斗,在一瞬間就復(fù)制了一方的將軍的形態(tài),然后殺死了他——這個冒失鬼居然想試圖穿過分界河。隨著那些士兵們一個個死去,變體精靈也將自己的形態(tài)一次又一次的轉(zhuǎn)換,吸收著這些奇怪生物的形態(tài)——一會是步兵,一會是弓箭手,一會又是騎兵,直到最后一個士兵也死去,變體精靈終于將所有的形態(tài)復(fù)制完畢。戰(zhàn)爭算是結(jié)束了,而變體精靈的時代,則剛剛開始。——變體精靈

 

最后一個元素,就是養(yǎng)育萬物、生成萬物的水元素。在變體精靈的背景中,他是由一顆冰球彗星爆炸幻化而來的,擁有了海洋潮汐之力的元素。就像變體精靈的大招一樣,水孕育了萬物,也可以幻化成萬物。

 

水元素水元素

 

好了,在這個位面上,構(gòu)成低等位面生物的基本元素也都有了:水、精神意識、神之信仰、自然現(xiàn)象。那么再往下,生物就需要生存載體,于是下個位面就是星體位面了。

 

星體位面(七維)

 

就像我們在現(xiàn)實世界中的思考一樣,當(dāng)每一個生命消逝之時,他的靈魂會不會穿越時空,去到了更高的維度。當(dāng)然我們在現(xiàn)實世界中還經(jīng)常會有一個思考,宇宙中的每一個星球會不會都是一個單獨(dú)的生命呢?基于這個思考,我們倒推變體精靈的誕生,它應(yīng)該就是星球死亡之后,去往了更高位面。并且,我們在DOTA2 wiki上還看到一句話,原初位面很有可能是萬物死亡之后靈魂去的地方,至于靈魂怎么去到原初位面的,在后面會有更詳細(xì)的猜想。

 

在前文中,我們提到了被封印的星球——癲狂之月,還提到了一個最原始的思想“和諧、平衡、統(tǒng)一”。在星球之間,也需要維持這個思想,而上古巨神的星體游魂,就是負(fù)責(zé)這個工作。

 

在施展雄圖大志時,錯誤總是不可避免。我們所知的上古巨神是偉大的創(chuàng)造者,他曾在創(chuàng)世的熔爐研習(xí)。在磨礪技藝時,他打碎了一樣?xùn)|西,無法修復(fù)、只能放棄的東西。他陷入了自己破碎的世界,這也是他自己破碎的靈魂。他將永世尋找方法去完成修復(fù)工作,尋找再次與他殘破的靈魂結(jié)合的方法,尋找修復(fù)世人和世界的方法。這就是我們所知的上古巨神。——上古巨神

 

來到DOTA星球參戰(zhàn)的這個上古巨神,把他的靈魂放在了星體位面,負(fù)責(zé)維持星體之間的平衡,但是他在磨礪技藝時打碎了一樣未知的東西,我猜測這個東西很有可能就是封印在他體內(nèi)的原初諧律。

 

原初諧律被打碎之后,四大基本法則出逃,實體化成了光之守衛(wèi)(光/弱核力)、混沌騎士(暗/強(qiáng)核力)、精靈守衛(wèi)(電磁力)、謎團(tuán)(引力),所以四大基本法則并不在更高的位面,而是逃脫到更低的位面去了,只不過他們原本的諧律,是屬于原初位面和基本位面的。

 

同時,他的靈魂也被打碎,他為了修復(fù)這些碎片,來到了這個世界參戰(zhàn)。

 

宇宙中的四大基本力宇宙中的四大基本力

 

驚異于同胞相斗的天性,澤特聚集了自己所有的力量。在瞬間的閃光中,它的威力碾壓了它的手足,將大戰(zhàn)的雙方封入了一個天球,再將他們推入黑暗,進(jìn)入了一個平凡世界的外圍軌道。——天穹守望者

 

澤特這一段背景,和《輝夜紀(jì)》中的內(nèi)容是相呼應(yīng)的,這個被封印的天球,就是“癲狂之月”,而被拋向黑暗的天球,最終被DOTA星球于捕獲,成為了他的衛(wèi)星。這個衛(wèi)星,就為之后新的天輝、夜魘的誕生和遺跡大戰(zhàn)埋下了禍根。

被封印的癲狂之月被封印的癲狂之月

 

永世的黑暗中,光之守護(hù)者的第一個太陽之光輕微閃過,這一束有自我意識的光線注定要在虛空里發(fā)光發(fā)熱。億萬年里,這一束炫目的光芒逐漸聚集了無窮的能量,爆發(fā)成了一顆超新星。在這烈火之中,如同其起源一樣的光線向四下散射,穿越黑暗的海洋,到達(dá)各個星座。很快,這些光芒也將成為超新星,以同樣的形式向外傳遞著光和熱。這種奇跡一般的生命與重生將一直持續(xù)到創(chuàng)世神鬼斧神工的蒼穹之上被完全點亮。在這無盡的輪回中,被凡人們稱作鳳凰的星星坍塌成型,和其先前的光芒一樣,鳳凰也一頭扎入無盡宇宙,在其鄰近的星系中散布光能。——鳳凰

 

光之守衛(wèi)是第一個出逃的基本法則,在他出逃之時,有自主意識的光聚集能量,爆發(fā)成為超新星,而鳳凰就是其中的一個。就像鳳凰的大招一樣,超新星應(yīng)該就是星體位面的其中一個星球。

 

超新星爆發(fā)超新星爆發(fā)

 

在這個位面上,我們知道了負(fù)責(zé)維護(hù)星球平衡的星體游魂,被封印的癲狂之月,散發(fā)光熱的超新星,繞天體運(yùn)動的彗星冰球,還有我們的DOTA星球。

 

那接下來,我要做出一個更大的猜想,一個與DOTA星球相平衡統(tǒng)一的星球——姊妹星球。

 

脫胎于這個大地,他如今與另一個世界的碎片相融合。腦海里涌入破碎大地的遙遠(yuǎn)記憶后,撼地者也遇到了一名天外來客——代價慘痛才將其擊敗——想要消滅他體內(nèi)覺醒的天地重生之力,而他感覺到更多暗黑勢力很快前來完成這個任務(wù)。這一輩子他第一次渴望面朝天空,去了解他的姊妹大地遭遇的末日…以及為她的逝去而付出的一切。——撼地者至寶“天外飛星”
撼地者無法使因姊妹大地的毀滅而喪生的人復(fù)活,但他可以動用她消亡產(chǎn)生的一個碎片,向那些為她的死負(fù)責(zé)的人施與正義——撼地者不朽“天外裁決”

 

在介紹姊妹星球之前,我們先來看看撼地者至寶和不朽的簡介。在撼地者的背景中,他本是DOTA星球大地的一部分,誕生于地震山崩之時。但是在上古巨神那里我們得知,他打碎了自己的靈魂,這個維持星球平衡的東西被打破,導(dǎo)致姊妹大地(姊妹星球)毀滅,這個星球毀滅的碎片,鑲嵌進(jìn)了撼地者的體內(nèi),把他變成了天外來物。而撼地者也要利用這些碎片,為那個星球的人復(fù)仇。

 

同時,在撼地者至寶的臺詞中,他還提到了他在來的路上遇到了一個人。在TI9更新了新英雄之后,我們終于知道,這個人就是可以穿越到各個位面的虛無之靈。

 

天外飛星天外飛星

 

一個高傲且強(qiáng)橫的種族中的一員,先兆者,徘徊于虛空裂隙,他是整個世界與創(chuàng)世深淵之間唯一的衛(wèi)士。在這充斥著星體殘片的歿境中,他凝視著天穹,警覺的提防著繁星之外那無底深淵中的任何騷動。在他非凡的智慧中,深藏著對先兆的敏銳洞察力和強(qiáng)烈共鳴,他心中那曲黑暗的協(xié)奏曲暗示著:總有一天,在這深淵之中,在那造化之外,會有某種東西醒來,并且注意到我們的世界。由于太專注于監(jiān)視星體,歿境神蝕者對太陽附近的事件并不關(guān)心。然而,隨著遺跡發(fā)出戰(zhàn)爭的召喚,隨著心中那潛在的危機(jī)感不斷擴(kuò)大,歿境神蝕者展開雙翼,向著我們的世界飛來。在預(yù)言中,先兆者的地位不言而喻:他的出現(xiàn)即是災(zāi)厄的征兆。何況,他已然親臨。——歿境神蝕者
先兆者尋求給天輝和夜魘之間焦灼的戰(zhàn)爭一個痛快的了斷,這不是為了力量,而是他意識的邊緣感覺到遺跡大戰(zhàn)本身可能會招來另一股更為黑暗的勢力。——歿境神蝕者不朽“星魄之勢”

 

接下來我們引入第二個英雄,先兆者。他和撼地者都感受到了“更為黑暗的勢力”,至于這個勢力是什么,我們不得而知。但是他應(yīng)該和至寶撼地者來自同一個地方——姊妹大地——很有可能就在宇宙邊緣的歿境。

 

當(dāng)姊妹大地被毀滅之后,他和撼地者一樣,要來拯救DOTA星球不被他們感受到的“黑暗勢力”所破壞,也許在他們的意識里,姊妹大地就是被這個黑暗勢力毀滅的。

 

這家伙也許是那個黑暗勢力?這家伙也許是那個黑暗勢力?

 

然后我要再開一個腦洞,撼地者和先兆者來到DOTA星球的真正目的,很有可能不是為了拯救這里,而是為了毀滅這里。在先兆者的背景中“他的出現(xiàn)即是災(zāi)厄的征兆”,說明他是個災(zāi)難。

 

同時我們根據(jù)A牌中的故事和撼地者至寶/不朽的形態(tài)猜測,撼地者其實是加入了卡娜領(lǐng)導(dǎo)的夜魘軍團(tuán)。他的身體和武器,本來是天輝的淡藍(lán)色,代表了正義與智慧。但是在他的歷練與戰(zhàn)斗中,逐漸被夜魘侵染成暗紅色。

 

最后,守衛(wèi)者來了,毀掉了編織者所作的一切,直接從創(chuàng)世之紗上去除了這一塊,然后重新編織,卻不讓他參與其中。斯吉茨格爾現(xiàn)在孤身一人,被種群所棄,換做任何其他編織者,都會備受折磨。然而斯吉茨格爾卻無比愉悅,因為他終于自由了,能夠自由的創(chuàng)造,重頭開始。他創(chuàng)造新世界所需的所有材料都觸手可及。他只需要從缺口處將現(xiàn)在的世界撕裂。——編織者

 

腦洞時間!根據(jù)編織者背景中的另一段描述,我們所認(rèn)識的這個編織者斯吉茨格爾,被種群拋棄,他創(chuàng)造了一個新的世界,這個世界會不會就是先兆者所在的宇宙邊緣的歿境呢?

 

星體位面的上故事講完了,我們再來捋一遍里面的內(nèi)容:負(fù)責(zé)星球平衡的星體游魂、被封印的癲狂之月、散發(fā)光熱的超新星、繞天體運(yùn)動的彗星冰球、英雄們所在的DOTA星球、天外來客至寶撼地者和先兆者

 

宇宙中的星體宇宙中的星體

 

異界位面/幻墻之末(六維)

 

在游戲中關(guān)于幻墻之末的介紹很少,為什么我要把他放在這里,我們先看一看黑暗賢者的背景介紹。

 

迅捷如風(fēng),足智多謀,黑暗賢者依什卡菲爾并不需要多么鋒利的武器來搏斗,他總是運(yùn)用強(qiáng)大的心靈之力來征服敵人。他有著顛覆戰(zhàn)局使之對己方有利的天才。迎著歡呼和敬意,他從一個叫做“幻墻之末”的世界走了出來,并不熱衷于這個世界的紛爭——他是一個來自現(xiàn)實世界之外的勇者。曾經(jīng),黑暗賢者是備受人民尊敬的將軍,是神王達(dá)瑪瑞克斯麾下英勇的保衛(wèi)者,然而他的軍隊在邊境大戰(zhàn)的最后幾天,被一股更為強(qiáng)大的力量悉數(shù)殲滅。面臨如此慘敗,他絕望的做出了最后一個決定:引誘著敵軍進(jìn)入了幻墻迷宮。在他即將被捕的前一刻,他穿過幻墻,釋放出強(qiáng)大的黑暗能量,將幻墻永遠(yuǎn)的封印起來。當(dāng)飛揚(yáng)的塵土歸于平靜以后,他發(fā)現(xiàn)他成功的拯救了自己的人民,而自己卻沐浴在另一個世界的陽光下,亦真亦幻,無法回到現(xiàn)實世界?,F(xiàn)在,他決心以一名戰(zhàn)略家的身份來證明自己的價值,并且立誓要讓這個新的世界見識他那偉大的謀略。——黑暗賢者

 

黑暗賢者是幻墻之末世界的人,他效忠于神王達(dá)瑪瑞克斯,對他而言,現(xiàn)實世界是虛幻的,他的世界才是“現(xiàn)實世界”。他可以使用心靈之力來征服敵人,也就是說他可以操控萬物生靈的心智,而穿過復(fù)制之墻產(chǎn)生的幻象,很有可能就是你心智里崇拜的那個“神”。

 

第二點,在Artifact的故事中,黑暗賢者來到這個世界要?dú)缢腥?,但是效忠于魅影之紗的幻影刺客似乎在暗殺他,那么為什么要暗殺他呢?在魅影之紗這個組織中,還有一個重要人物——神諭者奈里夫,也許奈里夫已經(jīng)預(yù)見了黑暗賢者動手之后的后果,他不允許高等位面的人在這個世界搗亂,所以他給了幻影刺客無雙詭魅,并給她下了絕殺秘契。

 

而這個神王達(dá)瑪瑞克斯,在英文原文中叫做god-king,他也很有可能是統(tǒng)治眾神的人。所以我在這里開了個巨大的腦洞,眾生信仰的神,比如夜神妮克絲、月之女神賽莉蒙妮、樹木之神維蘿迪希婭、宙斯、瑪爾斯等等,就存在于這個異界位面中,而眾生經(jīng)過歷練成神之后,也將飛升到這個位面。

 

來自幻墻之末來自幻墻之末

 

那么這個位面有什么:黑暗賢者、眾生之神。

 

時間位面/超維視界(五維)

 

這個位面在游戲中同樣沒有被提及,那我們不妨繼續(xù)開一個腦洞。

 

在現(xiàn)實世界中,我們生活的地方是三維空間+一維時間,即四維時空。在DOTA2中也一樣,DOTA星球也屬于四維時空,但是還要有一個掌控時間的地方,這個地方很可能就是超維。同樣,關(guān)于超維視界的介紹在游戲中也很少。

 

暗懼者虛空假面是來自超維視界的一名訪客,一個時間之外的境域。這個來自其他維度的存在,堅信為復(fù)仇之石的爭斗值得它降臨我們物質(zhì)位面的原因,依然是個迷,但顯然它對這個世界平衡力擾亂的后果已經(jīng)反映到了相鄰的維度。時間對暗懼者毫無意義,除了作為一種阻撓敵人并幫助盟友的手段。它那長遠(yuǎn)的宇宙視角賜予它悠久卻不相關(guān)的特技,但沒關(guān)系,在戰(zhàn)場上它完全能隨心施展這些能力。——虛空假面

 

先看看虛空假面的介紹,他來自時間之外的境域,這也和虛空假面的技能設(shè)定一樣,他不能被時間控制,而他可以控制時間。同樣,在Artifact中,虛空假面的超維視界和藍(lán)寶石教團(tuán)簽訂了《超維視界條約》,確保虛空假面不會對現(xiàn)實世界的時間流造成重大破壞,而藍(lán)寶石教團(tuán)也同意對操縱時空實施嚴(yán)厲制裁。

 

超維視界超維視界


所以,這個位面就是控制時間,保證時間線正常的。

 

物理位面(四維)

 

在上面的所有位面中,有了原初意識、宇宙空間、造物者、各種基本元素、各大星體、異界神靈、超維時空,組成我們這個世界的所有內(nèi)容都已經(jīng)湊齊了,接下來就到了DOTA的世界。

 

這里和我們的現(xiàn)實世界一樣,也就是四維時空,遺跡大戰(zhàn)發(fā)生的地方,所有的生物都存在于這個位面里面。

 

然后再回到前面的內(nèi)容,上古巨神打碎了他的靈魂,四大基本法則逃脫,逐漸導(dǎo)致天體之間的各種力失衡,于是“癲狂之月”開始出現(xiàn)裂隙,最終在“殤月之夜”分崩離析,爆炸成無數(shù)碎片。絕大多數(shù)碎片在太空中燃燒殆盡,但是還有的碎片落在了DOTA星球上,慢慢的恢復(fù)了其本源的力量:天輝和夜魘。這里的天輝夜魘,已經(jīng)是“癲狂之月”爆炸之后重新融合的天輝和夜魘了,他們把自己實體化在了DOTA星球上面。

 

他們在這里修建了遠(yuǎn)古遺跡,帶來了動力、魔法、庇護(hù),吸引了各個位面上的英雄們前來膜拜參戰(zhàn),最終形成了無休止戰(zhàn)斗,即我們游玩的每一局DOTA!

 

遺跡大戰(zhàn)遺跡大戰(zhàn)

 

地獄位面(三維)

 

三維在哪里?我在此提出了一個新的想法,七大地獄所存在的地獄位面,里面的惡魔剝離了時間,獲得了永生,可以說他們是沒有時間概念的,是真正存在于三維世界的生物

 

至此,從原初位面到地獄位面,七大位面已經(jīng)講完了,接下來是屬于地獄位面的七大地獄。這一部分中,國外博主AngermaniaP提出了一個很好的概念——七宗罪,七層地獄和七宗罪確實有那么點似是非是的聯(lián)系。

 

第一獄(地獄邊境)

 

在地表深處之下存在著未知的奇觀和邪景。繼續(xù)往下,在滾動的巖漿層和即將爆發(fā)的休眠火山之下,坐落著黑曜城市艾茲尤格,無與倫比的黑曜巖跨越了無窮無盡的洞穴。蜂窩狀的城墻內(nèi)填著無數(shù)奴隸的尸骨,而里面就是深淵大軍,還有他們殘酷的孽主維洛格羅斯的領(lǐng)地。——孽主

 

地獄邊境的城市很有可能是由孽主統(tǒng)治的艾茲尤格,他們可以很輕松的通過孽主的黑暗之門來到地表,和地表的軍隊?wèi)?zhàn)斗。在Artifact中,他們穿過了黑暗之門,入侵了軍團(tuán)指揮官和石堂城。所以第一獄的惡魔們,在和地表的戰(zhàn)斗中,同樣表現(xiàn)的是地獄和現(xiàn)實一種對立、平衡、統(tǒng)一的狀態(tài)。

 

掌控黑暗之門的孽主掌控黑暗之門的孽主

 

第二獄(se欲)

 

旋即魔女降世,名為阿卡莎,她給教皇帶去了無與倫比的痛苦和刺激,教皇隨即賜其隱秘皇后之位,并將所有閑暇時間用于享受她帶來的花樣百出的痛苦——最終,為了追求這種只有阿卡莎能帶給他的痛苦,教皇放棄了他的所有職責(zé)。痛苦女王能讓他體驗瀕死之歡愉,并因為受符文的限制而無法殺死他。——痛苦女王

 

在Underlords中可以得知,痛苦女王屬于惡魔一族。從她的背景故事中我們猜想,她很有可能屬于第二獄,代表著se欲。

 

惑幻眾生的痛苦女王惑幻眾生的痛苦女王

 

第三獄(暴食)

 

暗影惡魔的欺詐之術(shù)高明至極,以至于那些召喚他的人都認(rèn)為自己是主人,暗影惡魔只是他們的奴仆;而就在同時,暗影惡魔不停地吞噬著他們的神智,并為己所用。到了最后,那些召喚過他的人,都成了他的傀儡,為他那邪惡的意志賣命。沒人能猜到暗影惡魔下一步究竟想要做什么,然而就在那時,影魔偶然間吞噬了一個充滿著惡臭的靈魂,發(fā)現(xiàn)里面竟然有著暗影惡魔的痕跡。——暗影惡魔

 

在暗影惡魔的介紹中,他不停地吞噬神智,并且即使他被撕成了碎片,依然可以重新連接,這也證明了他們惡魔一族的永生。而影魔就更不用說了,無論是他的背景介紹還是技能,都很明顯的說明了他是個吞噬靈魂的惡魔。

 

那為什么暗影惡魔和影魔在第三獄呢?結(jié)合A牌和DOTA2的背景,影魔是瑞斯托王庭的領(lǐng)導(dǎo),同時他發(fā)現(xiàn)了暗影惡魔的反叛,他們依靠陰影契約維持古老的平衡,但是暗影惡魔想要打破這種平衡,所以他和末日使者要摧毀暗影惡魔的傀儡大軍。

 

所以,影魔和暗影惡魔很有可能同屬于第三獄,至于末日使者怎么聯(lián)合影魔的,繼續(xù)看后面的內(nèi)容。

 

地獄噬魂的惡魔地獄噬魂的惡魔

 

第四獄(貪婪)

 

這里也是一個沒有被提及的地獄,那我們不妨做個推測,恐怖利刃本來在這里。

 

恐怖利刃是惡魔中的掠奪者——這個無法無天的魔頭就連惡魔都懼怕三分。他曾因?qū)耗ьI(lǐng)主動了賊念,無視了所有規(guī)范他行為的基本法則,觸犯了七度地獄的所有法規(guī)。他被好好上了一課:原來還有比地獄更可怕的地方。接下來是短暫又殘酷的審問,最終他被打入了荒邪之獄,這是一個隱藏的位面,惡魔們將它們的同類囚禁在這里?;男爸z并不是普通的監(jiān)獄,這是現(xiàn)實的暗黑鏡像,惡魔經(jīng)過判決都到這里來直視他們自身靈魂中的扭曲倒影。然而恐怖利刃不但沒有受苦,反而將自身最邪惡的倒影轉(zhuǎn)化成了操控自如的力量,并將他的恐怖全數(shù)釋放。——恐怖利刃

 

恐怖利刃原本很有可能在第四獄。惡魔領(lǐng)主應(yīng)該是統(tǒng)治所有地獄的領(lǐng)主,但是恐怖利刃對他動了賊念,觸犯了七大地獄的所有法規(guī),被打入了隱藏位面——荒邪之獄,這個隱藏位面應(yīng)該不屬于任何位面,有可能在所有地獄之下,或者說也有可能只是一個鏡像,推測恐怖利刃就是在這里學(xué)會了倒影與惑幻。

 

鏡像的惡魔鏡像的惡魔

 

第五獄(暴怒)

 

我們往下繼續(xù)推測,這一層可能是惡魔們存放裝備的地方。在DOTA2的世界中,有很多小惡魔,比如早年TI的信使——打鐵小惡魔,他們很可能就是負(fù)責(zé)鍛造惡魔世界的各種武器,而惡魔刀鋒就是其中之一。

 

由惡魔鐵匠阿布茲迪安鍛造的古老武器之一,一出爐就在試刃時殺死了它的鍛造者。——惡魔刀鋒
地獄之尾屬于無與倫比的惡魔鎧甲,在七層地獄中的第五層鑄造。——末日“滅世之火尾甲”

 

在惡魔刀鋒的背景中,直接描寫了他是由惡魔鐵匠打造的;而末日有一件尾甲上的介紹,是在第五層鑄造的。當(dāng)然,從飾品上我們可以知道,惡魔刀鋒也是末日使者的武器之一(四大純正)。

 

鑄造者打鐵小惡魔鑄造者打鐵小惡魔

 

第六獄(欺詐/嫉妒)

 

好吧,這一層終于有跡可循了!

 

來自第六獄的惡魔莫拉格斯出現(xiàn)了,聲稱要占領(lǐng)這片森林。作為反擊,王之魔法師降下了一個牢不可破的咒語:任何打敗惡魔的人,都能獲得無盡的生命??肆挚似澰趯χ湔Z一無所知的情況下,毅然加入到了對莫拉格斯的戰(zhàn)斗中,保護(hù)他的土地免遭惡魔的屠戮。——克林克茲

 

第六獄的惡魔是和克林克茲發(fā)生戰(zhàn)斗的莫拉格斯,而且克林克茲的不朽捆綁包“魔頭之命”,英文原名就是Maraxiform's Fate(莫拉格斯的命運(yùn))。

 

魔頭之命魔頭之命

 

第七獄(傲慢)

 

他的烈焰永不熄滅,他的吞食永遠(yuǎn)得不到滿足,他的殺戮無人能夠制裁——路西法帶給他的敵人的只有末日。手持燃焰魔劍,掠奪生靈魂魄,他是墮落使者,曾是暗之國度備受敬畏的將軍,卻因蔑視之罪而被放逐——他拒絕向任何人下跪。佤什昂多的喪鐘六次為他敲響。他的翅膀受到六十六次烙印之刑,直到只剩下燒焦的殘翼。失去雙翼之后,他尖叫著墜向大地。落到了沙漠中的一個火山口,失落的樂園?,F(xiàn)在他出招毫不留情,也無需理由,在七片黑暗領(lǐng)土上,只有他能自由行動。受到無法擺脫的欲望束縛,被難以想象的天賦所扭曲,末日使者所到之處既是地獄。蔑視世間一切。最終,世界將歸于末日。——末日使者

 

AngermaniaP把末日放在了第七獄,也許從他的介紹中“在七片黑暗的領(lǐng)土上,只有他能自由行動”,“蔑視世間一切,世界將歸于末日”我們能看出來點什么,末日可以穿行于各層地獄之間,而他代表的末日和傲慢,可以判斷他可能是第七獄的終極惡魔

 

受過詛咒的魔劍,為了刺穿隔開七層地獄的屏障所鑄造。——末日“滅世之火魔劍”

 

好吧,在第三獄的時候我們說了末日參與了影魔和毒狗的戰(zhàn)爭,那么末日是何如穿行于七層地獄之中呢?答案就在他的裝備“滅世之火魔劍”上,他就是用這把劍刺穿了隔開七層地獄的屏障

 

終極惡魔末日使者終極惡魔末日使者

 

荒邪之獄(地獄之下)

 

在第四獄那里,關(guān)于恐怖利刃的介紹,說他在荒邪之獄里面,這個隱藏的位面很有可能就是地獄之下了。

 

等等,在Underlords中,惡魔族有暗影惡魔、痛苦女王、混沌騎士、恐怖利刃、影魔、末日使者。那混沌騎士在哪里呢?我們先看看他的背景介紹。

 

混沌是最古老且最不知疲倦的——永無休止的搜尋著被他稱為“光”的存在。很久以前,“光”違抗初始之契約離開了起源的世界,在其他世界開始了他的旅途?,F(xiàn)在混沌騎士在一個個位面之間穿梭,無論到哪里,他永遠(yuǎn)都在搜尋然后抹殺“光”的存在,將其無數(shù)次的抹殺,然后進(jìn)入下一個位面繼續(xù)他的搜索。——混沌騎士

 

眾所周知,混沌騎士一生都在追殺光之守衛(wèi),這個“暗”的實體化,他同樣能夠穿梭于各個位面之間,只為了抹殺“光”的存在。所以,他應(yīng)該不屬于任何一個位面。

 

混沌之軍混沌之軍

?


 

好的!如果你有毅力讀到這里,那我們來梳理一下!

 

原初位面:原初意識、原初諧律

 

基本位面:宇宙、實體化的上古巨神、被封印的原初諧律、意識碎片天輝夜魘澤特、創(chuàng)世之紗編織者

 

元素位面:水元素變體精靈、精神意識元素裂魂人、神之信仰元素幽鬼、自然現(xiàn)象元素拉席克

 

星體位面:上古巨神的星體游魂、被封印的癲狂之月、散發(fā)光熱的超新星、幻化了變體精靈的彗星冰球、英雄們所在的DOTA星球、天外來客至寶撼地者、歿境的先兆者

 

異界位面:幻墻之末的黑暗賢者、眾生之神

 

時間位面:超維視界的虛空假面

 

物理位面:蕓蕓眾生

 

地獄位面:地下惡魔世界

 

第一獄:地獄邊境城市艾茲尤格和孽主

 

第二獄:痛苦女王

 

第三獄:瑞斯托王庭和影魔、暗影惡魔

 

第四獄:恐怖利刃生前的地方

 

第五獄:打造惡魔武器的地方

 

第六獄:惡魔莫拉格斯的領(lǐng)地

 

第七獄:終極惡魔末日使者

 

荒邪之獄:地獄之下的隱藏鏡像位面

 


 

然后,再補(bǔ)充一個英雄——新英雄虛無之靈無玄,撼地者拿到至寶之后只說見過他,他的大招也表明他能夠穿越到星體位面。

虛無之靈見證過“癲狂之月”的破裂和四大法則的逃離,他可以自由的穿行于各個位面之間,就和上古巨神一樣。

 

關(guān)于七大位面和七大地獄都介紹完了,現(xiàn)在我們再回到前面,眾生在死后可能會進(jìn)入原初位面,那么他們是怎么進(jìn)入的呢,這里就要引入一對好同事了。

 

穿行于位面之間的虛無之靈穿行于位面之間的虛無之靈

 

永劫之墟/狹窄迷宮

 

閃電幽魂-剃刀,是永劫之墟中最有代表性的可怕力量。他鞭打著閃電巡回在狹窄迷宮中,這是一個區(qū)分死者靈魂的迷宮,他們要靠生前的智慧、精明和毅力來通過其中變化莫測的網(wǎng)絡(luò)通道。剃刀飄浮于迷宮上方,俯視著那些迷茫不前的靈魂,用閃電鞭打他們趕快前進(jìn)去決定他們的命運(yùn),朝向光明的出口或者黑暗的地獄。——剃刀
面目猙獰的石像鬼龐大的身影蹲坐在狹窄迷宮的入口,永恒地凝視著通往往生之境的路徑。無論走獸還是飛鳥,人類還是怪物,一切服從生老病死并選擇進(jìn)入冥府的生物終有一天會經(jīng)過它們的面前。對于一個離開肉體的靈魂而言,一旦做出了穿過死亡幕簾的決定就再無回頭之路。不過總有一些不安分的靈魂憑著智力或機(jī)巧,借著偶然的契機(jī)得以從天國或是地獄逃離。這時候,令人膽寒的石像鬼維薩吉,承載死靈飛龍不朽靈魂的形體,就會被派遣出去尋回他們。——維薩吉

 

我們不妨用中國的神話來理解這一部分,永劫之墟就是陰曹地府,剃刀是閻王身邊的判官,石像鬼是黑白無常,狹窄迷宮就是通往來生的通道。而且在齊天大圣的漫畫《大圣傳奇》中,他正是打敗了剃刀,從生死簿上劃去了自己的名字。

 

所以,剃刀和維薩吉就是掌控萬物生死輪回的人,連通各個位面和地獄之間的就是永劫之墟和狹窄迷宮,他們能決定萬物的靈魂是下地獄,還是通往更高的位面。除了那些歷練成神的人可能去到達(dá)異界位面,以及被打入地獄的永生惡魔。其余絕大多數(shù)人,都會回到原初位面,從最高位面開始,等待造物者的下一次造物。

 

《大圣傳奇》《大圣傳奇》

 

遠(yuǎn)古冰魄(第十一維)

 

再等等!最后的最后!回到最開始我設(shè)想的宇宙十一維理論,原初位面才到第十位,那么第十一維在哪里呢?于是我又開了一個更更更更大的腦洞。

 

卡爾德,遠(yuǎn)古冰魄,是時光之外的冰冷投影。他來自寒冷的無盡虛空,目睹宇宙誕生,見證宇宙終結(jié)。卡爾德是夕在,今在,永在的無上力量...我們的所有認(rèn)知,所有自認(rèn)為強(qiáng)大的事物,在永恒的卡爾德看來,不過是最細(xì)微最無力的附和。世間有這樣的傳言,隨著宇宙的老化并走向衰亡,卡爾德的力量和光芒也將變得更強(qiáng)——遠(yuǎn)古冰魄將更加年輕,更加強(qiáng)大。他對冰霜的控制能夠凍結(jié)一切事物,他的投影放出的光芒異常奪目。他將不再是魂魄,而是神!——遠(yuǎn)古冰魄

 

這個在背景中地位最牛逼的臭醬油,來自無盡虛空,目睹了宇宙的誕生和終結(jié),是時光之外最遠(yuǎn)古的冰冷投影。宇宙在坍縮的過程中卡爾德的力量會變的更強(qiáng),也許他就是在原初位面之上的那個玩意?把原初意識搞爆炸了,還要吸收宇宙來強(qiáng)化自己?是存在于所有生靈、物質(zhì)、意識、規(guī)則、時間和七大位面、七大地獄之上的最高力量?

 

時光之外的遠(yuǎn)古冰魄時光之外的遠(yuǎn)古冰魄

 

寫在最后:我還有很多沒有搞清楚的地方,比如帕克的在下之樹屬于哪個位面?比如哈斯卡和戴澤的虛無之境具體在哪里?歡迎大家一起討論。

 

資料來源:DOTA2/Artifact/Underlords/DOTA wiki/AngermaniaP/Slacks/max作者小七

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