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超凡電競 資訊中心 王者榮耀全國大賽走進武漢,電競與城市的命題究竟有多少解法?

王者榮耀全國大賽走進武漢,電競與城市的命題究竟有多少解法?

凡妹  · 2021-07-22 22:00 1.9萬

隨著王者榮耀全國大賽時刻提升「內(nèi)功」完善自身,在賽事與城市的雙向受益下,全民參與目標的實現(xiàn)就在眼前。

櫻花盛開之時,2021年第三屆王者榮耀全國大賽踏著迷人的春色來到了長江邊。在那場牽動全國人心的浩劫整整過去一年之際,武漢這座英雄城市煥發(fā)出了嶄新的城市活力。而承載著全民電競希望的王者榮耀全國大賽也在這樣的關(guān)鍵時間節(jié)點,3月9日舉辦第三屆賽事開幕式,正式從武漢起航。

歷經(jīng)四個月的時間,走過祖國的大好河山,第三屆王者榮耀全國大賽決賽階段再次回到夢開始的地方,武漢武鋼體育場里緊張的競技氣氛絲毫不遜于各大頂級職業(yè)聯(lián)賽。而在經(jīng)過鏖戰(zhàn)之后,勝利女神站在了武漢斗魚NBW戰(zhàn)隊這邊,而他們也如愿以償斬獲全國總冠軍的殊榮,并和季亞軍一起獲得了2021年KGL秋季賽的評審資格,有機會開啟職業(yè)賽事的新征程。

賽場上選手們的精彩對決令觀眾腎上腺素飆升,而在賽場之外,慕名前來觀賽的電競賽事觀眾也好,或是來活動地點看看熱鬧的普通群眾,似乎都因為這樣的電競賽事對武漢有了一些新的了解和認知。一頭一尾的賽事落地武漢,也給這座城市通過電競注入新的色彩。

不妨與我們一起復盤這屆賽事,王者榮耀全國大賽究竟做了什么,讓大家對武漢念念不忘?

牽手武漢,王者榮耀全國大賽助力打造地域名片

江水湯湯,九省通衢的武漢自古以來便收獲了文人墨客的擁躉,「晴川歷歷漢陽樹,芳草萋萋鸚鵡洲?!古浜现娋涞捻嵚?,武漢的風光躍然紙上,令人心生向往?!鸽姼?文旅」一直是產(chǎn)業(yè)探索的重點之一,尤其是近些年電競地域化發(fā)展也讓各個城市看到了新的機會點。機遇之下如何脫穎而出,成為了各大城市關(guān)注的主要問題。

王者榮耀全國大賽這樣全民性質(zhì)電競賽事的出現(xiàn)成為了一個新契機。僅以此次武漢為例,便可窺見一絲端倪。

早在今年3月3日的「相約春天賞櫻花」新聞發(fā)布會上,武漢文旅局就正式宣布將與騰訊公司達成合作,共同舉辦2021武漢新花城旅游電競嘉年華暨王者榮耀第三屆全國大賽。消息一出,就令不少玩家和觀眾產(chǎn)生期待。

知名的江漢路正式成為這次王者榮耀全國大賽的起點,結(jié)合了《王者榮耀》特點的燈籠搭配上成簇的櫻花,有些遠道而來的選手們就在櫻花樹下一邊感受武漢春季限定的景色,一邊進行賽前的熱身籌備工作,成為一段難忘的記憶。

而到了晚上,游船欣賞夜景的市民和游客們又目睹了一場別樣的燈光秀,王者榮耀全國大賽的LOGO照亮了城市夜空,大家平日里熟悉或操控的英雄動畫成為了游覽的一部分,好不熱鬧。

在7月18日總決賽的比賽現(xiàn)場,場外的互動中也呼應(yīng)起最初的櫻花特色,現(xiàn)場設(shè)置的「櫻花樹」上掛滿了前來現(xiàn)場為選手和戰(zhàn)隊加油的觀眾的祝福與心愿;以《王者榮耀》江郡陣營英雄孫策大招「長帆破浪」為靈感的船帆也頻頻令觀眾駐足,而這也正是武漢這個特殊的水上交通樞紐的側(cè)面體現(xiàn),極其便利的交通條件也正為這里帶來了來自遠方的游客。

搭配著「櫻花季」的特殊節(jié)點,再加上第三屆王者榮耀全國大賽的全民屬性及極大的影響力,無論是武漢當?shù)孛癖娺€是異地的游戲玩家,這都給了他們一個走出家門的理由,這也無疑是為此前因為疫情等原因亟待復蘇的旅游業(yè)帶來了全新的推動力。

因王者榮耀全國大賽極高的群眾基礎(chǔ)以及低門檻、重參與的賽事特點,能夠迅速將全國玩家的視線快速聚焦到武漢這座城市上,無論是來自外地的參賽者還是前來為其助威的親友團或粉絲,都是武漢這座城市所渴望收獲的外部能量。

同時,本地市民的加入也帶動起城市的脈搏。正如王者榮耀全國大賽的初衷,帶動更多人參與電競,而在這個過程中,通過參與賽事而將城市精神滲透進日常生活,在對外進行城市推廣之余,對內(nèi)也是一次加速城市凝聚力的過程。

除了旅游這種直接的帶動外,對于城市文化的深度挖掘也正是王者榮耀全國大賽結(jié)合自身特點所擁有的無限潛力。

在本屆全國大賽決賽階段,場外互動展區(qū)有一個攤位前熙熙攘攘,甚至排起了隊,這便是決賽在武漢專屬的文創(chuàng)服飾DIY區(qū)域。來到武漢的全國大賽此次特別與湖北省博物館達成了特別的合作,融合了《王者榮耀》與湖北傳統(tǒng)色彩的文創(chuàng)產(chǎn)品在現(xiàn)場受到粉絲的追捧。

電競一直以來代表著年輕,代表著潮流,但是一提起博物館,人們的常規(guī)反應(yīng)大多都是歷史的厚重感與傳統(tǒng)的積淀,然而第三屆王者榮耀全國大賽上,這兩者就碰撞出了精彩的火花。尤其是DIY的方式讓每一個人都能參與進來,極強的互動感加上年輕人熱衷的電競元素激活了湖北傳統(tǒng)文化瑰寶,王者榮耀全國大賽想給城市帶去的不止是游客那么簡單。

作為本土國創(chuàng)電競賽事的標桿之一,王者榮耀全國大賽有著得天獨厚的歷史文化優(yōu)勢,一直以來它也愿意承擔傳統(tǒng)文化傳播的社會責任;打破常規(guī)的文創(chuàng)產(chǎn)品界線,結(jié)合全國大賽的自身屬性,數(shù)據(jù)線等「電競?cè)住估锛尤朐酵豕篡`的卡通形象、編鐘、鳳鼓這些荊楚地域文化,既令年輕人多了一個了解武漢乃至湖北傳統(tǒng)文化的渠道,又將其融進電競?cè)粘I?,加深著人們的記憶?/p>

此次與武漢的合作中,省博物館的加入不僅對文化植入提供了大量的技術(shù)支持,同時既是對王者榮耀全國大賽在傳統(tǒng)文化領(lǐng)域所做努力的肯定,也證明了其作為數(shù)字化先鋒在城市文化中的重要作用。王者榮耀全國大賽正在憑借著自身大眾化優(yōu)勢,進一步擴大城市的影響力,拉動城市品牌建設(shè);因地制宜的本土化融合,助力打造城市數(shù)字文化名片。

深化合作,王者榮耀全國大賽推動武漢電競產(chǎn)業(yè)升級

在電競世界中,武漢并不是一座陌生的城市。相反,它的身影一直閃耀在中國電競發(fā)展歷程中。2007年,武漢首次與世界性電競大賽結(jié)緣。此后,多所高校坐落于武漢,這給城市的電競發(fā)展注入年輕活力。

一系列大型第三方賽事在武漢崛起,盡管中間略有沉寂,然而隨著時代的發(fā)展,武漢又孕育出斗魚這樣的明星企業(yè),他們在本屆全國大賽中也獲得了最佳合作賽道平臺的殊榮;也有一大批戰(zhàn)隊落地于此,比如KPL中的人氣戰(zhàn)隊武漢eStarPro。這里更是不缺明星選手,每個職業(yè)賽事聯(lián)盟中都能看到武漢人的身影。

這一切的背后必然是離不開武漢政府及各官方組織的認可與支持,尤其在今年,數(shù)字產(chǎn)業(yè)迸發(fā)出強大的生命力,繼而成為重要經(jīng)濟增長點之際,武漢市也加大了對于電競產(chǎn)業(yè)的幫助與扶持,提出打造全國重要的數(shù)字文化產(chǎn)品和服務(wù)開發(fā)基地,其中便指出舉辦電競賽事,努力打造游戲之都、電競之都、直播之都等。

通常賽事的到來,會吸引來了賽事公司、游戲廠商、俱樂部等構(gòu)成電競產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)的駐扎。再伴隨政策的扶持、人才的培養(yǎng),城市的電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模便由此踏上擴張之旅??梢哉f,舉辦賽事一定程度上成為產(chǎn)業(yè)最初發(fā)展的源動力。

但是頂級職業(yè)賽事資源已經(jīng)擁有了自身的發(fā)展規(guī)律,且被早早入局的城市瓜分,其他城市又該如何提升競爭力呢?王者榮耀全國大賽的出現(xiàn)及時填補上了這份空白。前文提到過,大眾參與向來是全國大賽成形的核心因素,而這里也藏著城市電競產(chǎn)業(yè)崛起的密碼。

大眾賽事在眼下火熱的電競市場中仍算得上一片價值洼地。王者榮耀全國大賽所倡導的低門檻甚至無門檻的參與方式,使得人人都有機會實現(xiàn)成為電競選手的夢想,并且全國大賽的優(yōu)勝者還將有機會進軍職業(yè)聯(lián)賽,不可謂不打動人。

這樣一來既滿足了普通玩家的電競需求,同時也鼓勵著具有一定實力的「路人王」走上職業(yè)道路。并非簡單地找五個「最強王者」就可以一路「殺」進決賽,第三屆王者榮耀全國大賽決賽階段有不少小規(guī)模的半成熟戰(zhàn)隊,經(jīng)歷過大量的訓練磨合,擁有一定的技戰(zhàn)術(shù)水平。

因此,不難看出王者榮耀全國大賽的到來正好促進了城市電競戰(zhàn)隊的組建,并且在提供了賽事平臺后,也有助于其未來發(fā)展成為具有更強大影響力的職業(yè)戰(zhàn)隊。而隨著戰(zhàn)隊的密集涌現(xiàn),自然會有配套的產(chǎn)業(yè)鏈條建設(shè),電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)也將逐步完善起來。

就以武漢來說,本就擁有電競基因的城市在王者榮耀全國大賽的帶動下,極有可能迎來產(chǎn)業(yè)的二次升級,全面帶動相關(guān)企業(yè)數(shù)量的增加,促進數(shù)字技術(shù)升級,并且武漢擁有豐富的高校資源,電競這種數(shù)字新興產(chǎn)業(yè)也增加了武漢人才留存的籌碼,產(chǎn)業(yè)的良性循環(huán)也有利于整個武漢市大環(huán)境的穩(wěn)定。

而在職業(yè)選手方面,王者榮耀全國大賽也給出了一個展現(xiàn)自我的機會,其中的高素質(zhì)人才很有可能通過這個平臺被挖掘出來,除了可以為本土職業(yè)俱樂部發(fā)展添磚加瓦,甚至能成為全國各地戰(zhàn)隊所爭搶的對象,側(cè)面為職業(yè)賽事體系輸送源源不斷的「新鮮血液」。

今年第三屆王者榮耀全國大賽的品牌商業(yè)價值也日漸顯露,除了收到官方合作伙伴紅魔這樣與電競有著直接關(guān)聯(lián)的設(shè)備品牌青睞,蒙牛這樣的異業(yè)知名品牌也紛紛加入王者榮耀全國大賽的合作陣營中。更重要的是,第三屆王者榮耀全國大賽不同分站賽里也吸引來不少品牌的駐足,福建省海選賽的戰(zhàn)馬、河南省賽的凱迪拉克等等都在向外界傳遞著大品牌對于全民電競的看重。

再次回到武漢,本土知名品牌周黑鴨也成為了合作伙伴之一,全國大賽主題門店的出現(xiàn)讓消費者忍不住前去打卡。全民電競賽事與國民小吃品牌的聯(lián)動,算得上是一次強強聯(lián)手。

尤其是本與電競企業(yè)看似毫無關(guān)聯(lián)的品牌因為王者榮耀全國大賽這一大眾賽事的出現(xiàn),兩者之間開始產(chǎn)生溝通,加強本地明星企業(yè)的聯(lián)系,這無疑是給本地的經(jīng)濟及相關(guān)產(chǎn)業(yè)帶來了新的推動力,為后續(xù)發(fā)展埋下伏筆。而且全民參與的概念也并非止步于參賽人員的參與,能夠帶動品牌的加盟,也給王者榮耀電競生態(tài)體系的健康運營帶去了新的思考。

在游戲與電競成為「超級數(shù)字場景」的當下,第三屆王者榮耀全國大賽落地武漢便是一次全新試水。游戲與電競成為日常生活與線上世界的溝通橋梁,王者榮耀全國大賽利用數(shù)字化優(yōu)勢,結(jié)合地域特色發(fā)展,雙管齊下,開創(chuàng)了城市與電競攜手的新模板。

王者榮耀全國大賽的全民化屬性,也賦予了賽事更多的責任。既要滿足大眾們的電競需求,保護玩家們的參與熱情,同時又要協(xié)調(diào)當?shù)刭Y源,注重產(chǎn)業(yè)積累,不只是為城市本地電競的發(fā)展提供助力,也是為整個電競產(chǎn)業(yè)的良好前進貢獻力量。

如今決賽已落下帷幕,走過三屆的王者榮耀全國大賽始終保持著讓更多人參與電競的初心,而在這個過程中,不斷與城市文化結(jié)合,打破受眾圈層壁壘,既為賽事的持續(xù)運轉(zhuǎn)帶來長足動力,也正在打通電競文化與城市文化融合的渠道。

隨著王者榮耀全國大賽時刻提升「內(nèi)功」完善自身,在賽事與城市的雙向受益下,全民參與目標的實現(xiàn)就在眼前。

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